AI初创企业Odyssey正在研发一款名为Explorer的工具,该工具运用人工智能技术,能将文本或图像转换为3D渲染图像。
Explorer的工作原理与DeepMind、World Labs及以色列初创公司Decart近期展示的世界模型相似,用户仅需输入如“日本花园,绿意盎然”的描述,Explorer便能生成一个互动的实时场景。
Odyssey表示,Explorer工具非常适合创建逼真的场景,因为其背后的AI系统是基于公司自研的360度背包相机系统所捕捉的真实世界风景进行训练的。用户可以将Explorer生成的场景导入如Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等创意工具中进行后期编辑。Explorer采用高斯斑点技术,这是一种成熟的体积渲染技术,能够重建出真实的场景,且在计算机图形工具中得到了广泛支持。
生成案例:
尽管Explorer仍处于早期阶段,但Odyssey对其所能实现的3D细节和真实感表示兴奋,认为其在现场电影、超逼真游戏和新型娱乐形式中的应用潜力巨大。然而,该公司也承认,目前Explorer存在一些限制,例如生成场景平均需要10分钟,且生成的场景分辨率较低,偶尔会出现视觉伪影等问题。
Odyssey已将Explorer提供给包括英国Garden Studios在内的多家制作公司和一群独立艺术家,感兴趣的用户可以在Odyssey的博客上申请测试。对于视频游戏和电影行业的创作者来说,类似Explorer的工具可能会引发不同的看法。最近一项Wired的调查发现,像动视暴雪这样的游戏工作室正在使用AI来降低成本、提高生产力并弥补员工流失带来的影响。此外,2024年由动画工会委托的一项研究预计,到2026年,美国超过100,000个影视和动画相关工作将受到AI的冲击。
尽管如此,Odyssey表示其致力于与创意专业人士合作,而不是取代他们。为此,该公司宣布皮克斯联合创始人及前华特迪士尼动画工作室总裁艾德・卡特穆尔已加入其董事会并进行了投资。Odyssey表示:“生成世界模型是人工智能中最新且最未被探索的重要领域,我们渴望构建能够自我生成的、与现实无法区分的世界,在这里新的故事得以诞生和重塑,人类与机器智能能够为了乐趣或目的进行互动。”
Odyssey的创始人之一奥利弗・卡梅伦曾任Cruise的产品副总裁,而杰夫・霍克则是Wayve的创始研究员。迄今为止,Odyssey已从包括EQT Ventures、GV和Air Street Capital在内的投资者那里筹集了2700万美元。
项目入口:https://odyssey.systems/introducing-explorer
划重点:
🌍 Odyssey开发的Explorer工具能将文字和图像转化为3D渲染图。
🎨 该工具支持将生成的场景导入创意软件进行后期编辑。
🤝 Odyssey承诺与创意专业人士合作,致力于推动生成世界模型的发展。
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