最近,《我的世界》平台举办了一场引人注目的AI能力评测,吸引了众多目光。Claude3.5Sonnet的两个版本在游戏中进行了建筑PK,展现出了显著的能力差异,尤其是新版本(暂称"Sonnet3.6")的表现十分出色。

此次评测由开发者adi发起,被戏称为"唯一可靠的评测基准"。评测基准研究者Aidan McLau认为这种方法恰好满足了当前AI评测的需求,并指出审美能力与智力水平紧密相关。该项目迅速获得了开源社区的支持,相关代码已在GitHub上线。

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评测结果显示,各大模型都展现出了独特的"个性":

Sonnet3.6在创意性方面略胜一筹,获得了2000多名网友的投票支持

OpenAI的o1-preview虽然构建速度较慢,但在还原真实建筑(如泰姬陵)时表现优异

o1-mini则无法完成相关任务

Llama3405B建造了象征自我的"火坑上的钻石墙"

阿里的Qwen2.5-14B也展现出了不俗的实力

值得注意的是,AI在游戏中的建造过程并不依赖于视觉理解或直接控制输入设备,而是通过文本形式提供上下文并生成操作指令,类似于下盲棋。技术实现主要依赖于:

mineflayer开源库:将AI生成的指令转换为可执行的API调用

mindcraft开源库:提供通用提示词和示例,支持各类模型接入游戏

项目组计划进一步完善这一评测机制,打造类似Lmsys竞技场的评分系统,采用Elo算法根据人类用户投票进行排名。据悉,完整测试环境仅需15分钟即可搭建完成。

这种创新的评测方式不仅展示了AI的创造力,也为大模型能力的客观评估提供了全新视角。正如o1-preview在自由发挥时选择搭建机器人并拼出"GPT"字样,AI似乎已经开始在这个虚拟世界中展现出自己的"个性"。随着更多模型加入评测,这个经典游戏正在成为见证AI发展的独特平台。

视频教程:

https://x.com/mckaywrigley/status/1849613686098506064

开源代码:

https://github.com/kolbytn/mindcraft

https://github.com/mc-bench/orchestrator