在2024年度中国游戏产业年会现场,巨人网络推出了全新“千影 QianYing”有声游戏生成大模型。该模型融合了游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound,致力于简化游戏开发流程,使普通人也能轻松制作游戏。

YingGame模型,专注于开放世界游戏的视频生成,由巨人网络AI Lab与清华大学SATLab共同研发。它首次实现了角色动作的多样化交互控制,用户可自定义角色,并拥有更优秀的游戏物理仿真效果。用户可以像导演一样,创造出更具互动性和生动感的游戏场景。

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与之相辅相成的YingSound模型,由巨人网络AI Lab、西北工业大学ASLP Lab和浙江大学共同研发。该模型支持从视频或视频文本生成音效,具备时间对齐和视频语义理解能力,能为各类视频生成丰富多样的音效。这使得游戏视频的声音不再是单一的背景音乐,而是与画面完美融合、更具沉浸感的音效,为游戏体验增添“灵魂”。

今年早些时候,巨人网络董事长史玉柱透露,公司正致力于打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发门槛,让无编程、开发背景的游戏爱好者也能实现创意,实现“人人都能开发游戏”的目标。此次“千影”大模型的发布,标志着这一愿景迈出了重要一步。

史玉柱去年4月曾表示,AI在游戏研发阶段可辅助美术和编程,提高效率、节省人力。但他强调,“游戏+AI”的核心在于游戏策划。AI能帮助策划快速找到最佳数值,比人工更精确、高效。

据了解,巨人网络2024年上半年实现营业收入14.27亿元,同比下降1.13%;归属于母公司净利润7.18亿元,同比增长8.16%;扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。在游戏市场竞争加剧的背景下,巨人网络积极布局AI技术,有望为公司带来新的增长动力。

“千影”大模型的问世,不仅展示了巨人网络在AI技术领域的实力,也为游戏行业拓展了新的发展空间。AI赋能游戏创作,有望让“人人皆可开发游戏”的梦想成为现实。未来,我们期待更多AI驱动的创新游戏产品问世,为玩家带来更为丰富的游戏体验。