南洋理工大学的研究团队成功推出了名为“GaussianCity”的超大规模3D城市模型生成技术,这一创新技术引起了广泛关注。该技术不仅实现了生成速度的惊人提升,达到传统方法的60倍,还突破了传统方法在规模上的限制,支持无边界的3D城市生成。
这项技术成果已获得CVPR2025(计算机视觉与模式识别顶级会议)的认可,成为虚拟现实、自动驾驶和数字孪生领域的重大突破。
GaussianCity在生成无人机视角和街道视角的3D城市模型方面达到了行业领先水平。其渲染速度高达10.72帧每秒(FPS),比现有的CityDreamer方案快了60倍。尽管CityDreamer在3D城市生成领域表现良好,但其计算效率和规模扩展能力一直受限。GaussianCity通过引入创新的算法设计,成功克服了这些难题。
GaussianCity的核心技术包括两大突破。首先,它采用了紧凑的3D场景表示方法“BEV-Point”(鸟瞰视图点),大幅减少了显存需求,使得大规模场景生成不再受限于硬件资源。传统的3D高斯溅射(3D Gaussian Splatting,3DGS)技术在处理无限尺度城市时需要数十亿个点,动辄占用数百GB的显存,而GaussianCity通过BEV-Point保持显存使用恒定,实现了真正的无边界生成。其次,研究团队开发了空间感知的高斯属性解码器,利用点序列化器整合BEV点的结构与上下文特征,确保生成的城市模型既高效又逼真。
值得一提的是,GaussianCity的研发团队宣布,该项目的论文、代码和相关资料已全面开源。GaussianCity的出现为多个领域带来了新的可能性。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中,它能够快速生成高质量的大规模城市环境,为用户提供沉浸式体验;在自动驾驶领域,GaussianCity可用于重建几何精准的3D场景,为训练和测试提供逼真的数字孪生城市;在城市规划和游戏开发中,其高效性和扩展性也将大幅提升创作效率。
项目入口: https://github.com/hzxie/GaussianCity
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