NvidiaRTX5070挑战RTX4090性能,DLSS4技术揭秘

在近期举办的CES展会上,Nvidia首席执行官黄仁勋作出了一项引人瞩目的声明:“RTX5070仅需549美元,即可达到RTX4090的性能水平。”此言一出,立刻在社交媒体上引发了热烈的讨论,尤其是YouTube和TikTok上,各种评论纷至沓来。那么,RTX5070真的能够与售价高达1599美元的RTX4090相提并论吗?答案并非一目了然,关键在于Nvidia最新的DLSS4技术。

Nvidia的这一声称主要基于其最新一代的深度学习超采样技术(DLSS)。黄仁勋坦言,这一切“没有人工智能是不可能实现的”。DLSS4引入了多帧生成技术,可以在每一帧传统渲染帧的基础上,额外生成最多三帧图像。尽管一些PC游戏玩家对此“虚假帧”的做法表示质疑,认为这并不能真实反映显卡的性能,但Nvidia解释称,使用DLSS4后,RTX5070的性能水平可以达到以往只有RTX4090才能达到的效果。

在DLSS4的演示中,Nvidia展示了在《赛博朋克2077》等游戏中,启用DLSS4的RTX5070可以将帧率从未启用DLSS时的27fps提升至243fps,提升幅度十分显著。Nvidia强调,在DLSS4支持的游戏中,RTX5070能够实现与RTX4090在DLSS3.5下相似的性能,但这并不意味着在所有设置和配置中,RTX5070都会超越RTX4090。

Nvidia还指出,DLSS4采用了新的变压器模型,使得帧生成模型的速度提升了40%,并减少了30%的显存占用。尽管DLSS4的多帧生成技术可以显著提升帧率,但游戏的输入延迟和流畅感依然是一个重要问题。即使在帧率显著提升的情况下,游戏的体验是否流畅也与原始帧率密切相关。

在现代游戏中,许多技术都是为了提升画质而采用各种优化手段,而DLSS4为开发者提供了更多工具,以实现更好的视觉效果。随着更多游戏开始支持光线追踪技术,PC游戏的未来很可能会越来越依赖于这些AI驱动的渲染技术。

🎮 RTX5070承诺以549美元实现RTX4090性能,主要依赖于DLSS4的多帧生成技术。
⚡ DLSS4可以在每一传统帧基础上生成最多三帧额外图像,提升游戏帧率。
💡 尽管性能提升显著,但游戏的输入延迟和流畅感依然是玩家关注的焦点。

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